Denne breadboard-versjonen av en Simon sier at spillet er en fin måte å prøve dine ferdigheter på en ny mikrokontroller plattform. Åtte-pin-brikken sett i midten av brettet er en LPC810 mikrokontroller som [Hartmut Wendt] bare begynner med. Det er et sjeldent eksempel på en Low-Pin Count DIP-pakke for en arminnretning (Cortext M0). Breadboard-vennlig fotavtrykk gjør det enkelt å jobbe med, men du kan trekke av samme bygg med en dev-kort som et av STM-oppdagelsesbudene eller Stellaris Launchpad-styrene.
Hvorfor er dette en god måte å lære? Det innebærer input, utgang og generering av bølgeformer som vi antar midler timere (vi grave ikke gjennom kildekoden som er tilgjengelig for å danne siden koblet ovenfor). Hver farget knapp har en matchende LED som blinker ut mønsteret som du må kopiere for å holde spillet i gang; Du vet hvordan Simon sier arbeid, ikke sant?. Samtidig spilles en annen tonehøyde av høyttaleren til høyre.
En annen god øvelse ville være å ta [Hartmuts] kode og port den for en annen brikke, være den armen eller på annen måte.